Le Neuf
Nombre de Joueurs : | |
Cartes : | |
Durée d'une partie : | |
Origine : | Québécoise |
Mise en place Le jeu utilisé est un jeu de 54 cartes auquel on retire les jokers. Ce jeu se joue à trois joueurs. L'atout est défini à l'avance et change à chaque tour. Le cycle de l'ordre des jeux est par exemple :
Déroulement du jeu Le joueur qui suit le brasseur commence à jouer. On est obligé de fournir de la couleur demandée mais on n'est pas obligé de couper, ni de monter.
Les points En fin de partie on compte le nombre de plis réalisés. Le but du jeu est de faire au moins 4 plis. Si un joueur fait 4 plis il ne marque rien. Par pli supplémentaire, on lui retire 1 point, par contre par pli déficitaire, on lui ajoute 1 point. La mise de départ est de 9. Le gagnant est le premier joueur arrivant à 0.
Remarque : Pour vérifier les calculs, le total des points des joueurs décroît d'1 point à chaque tour. Au départ, ce total est de 27 (3*9).
Exemple de marque :
Atout | Brasseur | A | B | C | Total |
A | 27 | ||||
B | 26 | ||||
C | 25 | ||||
A | 24 | ||||
SA | B | 23 | |||
C | 22 | ||||
A | 21 | ||||
... | ... | ... |